8 月 14 日,腾讯控股发布了 2019 年第二季度财报,其中网络游戏业务收入同比增长 8% 至人民币 273.73 亿元。2019 年上半年,腾讯游戏营收 559 亿元 … 2019 年 Q2,腾讯手游(包括属于社交网络业务的手游收入)收入同比增长 26% 至人民币 222 亿元,环比增长 5%。其中主要原因就是游戏版号恢复后,游戏发行量增加,抵消了淡季因素的影响 … 目前《和平精英》的业绩贡献有限。分析认为,《和平精英》商业化开始时间不长,贡献还远远比不上《王者荣耀》等爆款游戏。但这款游戏的潜力被广泛看好。