2019 年全球游戏总收入达 1201 亿美元,《堡垒之夜》蝉联免费游戏榜首
2020 年 1 月 6 日

近日,市场研究公司尼尔森旗下 SuperData 发布了 2019 年的全球游戏产业报告。2019 年全球电子游戏收入若计入新兴互动媒体(游戏直播、VR、AR 游戏),去年全球游戏规模达 1201 亿美元,总体增长了 3% … 其中,很大部分来自于手游市场。过去 12 个月中手游获得超过 640 亿美元的收入,再其次是 PC 和游戏主机两大平台,分别为 296 亿美元和 154 亿美元 … 大逃杀类的《堡垒之夜》成为免费游戏的榜首,2019 年创造了 18 亿美元的收入,而上年同期则为 24 亿美元。

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