谷歌研究人员开发了一个名为 GameNGen 的神经网络驱动游戏引擎,该引擎能够实时生成经典射击游戏《毁灭战士》的画面,无需传统游戏引擎的组件。该技术利用扩散模型实时预测每一帧画面,先通过 RL 智能体学习游戏并记录过程,再训练模型生成画面。此技术或能实现人工智能即时创建游戏,并提供个性化服务。
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