腾讯控股发布 2024 年第二季度财报,营收同比增长 8%,权益持有人应占利润同比增长 82%。高管表示,今年为腾讯游戏「回暖」的一年,内部正在进行组织架构调整,减少工作室层级,集中资源。腾讯提出「长青游戏」概念,认为中国市场逐渐成熟,出爆款越来越难。《黑神话:悟空》作为现象级游戏,开发成本不高,给腾讯管理层带来启发,强调做出高质量产品需要长时间思考和准备。
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