在 2022 年游戏开发者大会上,微软 Xbox Game Studios Publishing 正式宣布了其新的「云游戏」部门 … 在针对开发者的演示中,Kim Swift 解释说,该部门的任务是「与世界一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏,为玩家带来只有云才能实现的前所未有的体验技术」… Kim Swift 表示「云游戏」仍处于起步阶段,她认为云游戏的未来分为三个不同的类别:无处不在、云 AI 和运行时计算。
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