网易 CEO 丁磊谈 AI 对游戏影响:核心壁垒从产能转向整合能力
周四

昨日,网易发布 2025 年 Q4 及全年财报,Q4 营收 275 亿元,全年营收 1126 亿元,归母净利润 338 亿元,同比增长 13.8%。财报电话会上,网易 CEO 丁磊表示,AI 降低游戏制作准入门槛,提高头部产品成功门槛,商业化大作核心壁垒转为整合能力,是新进入者难以逾越的护城河。网易致力于打造最懂游戏的 AI 专家,不盲目追求通用大模型,将在垂类模型等方面保持高强度投入。2025 年网易全面深化 AI 应用,AI 原生管线多环节大规模部署,部分环节效能提升 300%,还首创并规模化 AI 原生玩法,落地多款旗舰产品。

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