在不到七个月的时间里,《堡垒之夜》在 iOS 端的收入达到了 3 亿美元,其中 65% 来自美国 … 以 3 亿美元的收入为标准,《皇室战争》花了 249 天(晚差不多两个月)在除中国以外的市场达到同样的收入,而腾讯公司的《王者荣耀》在发布后的 316 天才达到这个水平,比《堡垒之夜》晚三个多月 … 堡垒之夜的直接竞争对手,腾讯公司的《刺激战场》在 4 月 15 日开始提供内购服务以来的前 173 天在 iOS 端的收入为 4700 万美元。
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